

Le mode campagne est accessible en solo ou en multijoueur. Les survivants non contrôlés par des joueurs le sont par l'I.A (intelligence artificielle). Les joueurs doivent arriver au bout d'une campagne de cinq cartes , réussir à contacter les secours et s'enfuir. Entre deux cartes, les armes, soins et blessures sont conservés. Les joueurs morts peuvent revenir dans les points de réapparition, généralement des placards ou autres. Vous devez aller les libérer pour qu'ils reviennent dans la partie. Chaque dernier niveau repose sur le même :
les survivants doivent alerter les secours pour être évacués vers une nouvelle destination. Le fait de prévenir les secours déclenche l'arrivée de vagues massives d'infectés, ponctuées par l'apparition de deux «tanks» successifs. Une fois le second tank abattu, le véhicule de secours arrive, ainsi que de nouvelles vagues d'infectés et un nouveau tank. Au moins l'un des quatre joueurs doit réussir à atteindre le véhicule sain et sauf afin de remporter la partie.

Le mode versus est similaire au mode campagne, mais les infectés et les survivants sont contrôlés par des joueurs, qui forment ainsi deux équipes. Les survivants commencent chaque carte avec l'équipement de base et une vie pleine, qu'importe leur état à la fin de la précédente. La mort d'un survivant est définitive (chapitre). À la fin de chaque carte, les points des survivants sont calculés en fonction de la distance parcourue et de la vie restante. Les survivants et les infectés sont alternés à la fin de chacun des chapitres.

Le mode survie consiste à tenir le plus longtemps possible sur une carte où des hordes d'infectés (dont infectés spéciaux et tanks) arrivent indéfiniment. 16 cartes sont disponibles dont 15 tirées des campagnes classiques (la 16ème : le Phare). Des médailles de bronze, d'argent et d'or sont attribuées au joueur lorsqu'il arrive à battre sur une carte un temps de survie de 4, 7 et 10 minutes. L'obtention de ces médailles ne libère aucun succès.

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Le mode campagne est accessible en solo ou en multijoueur. Les survivants non contrôlés par des joueurs le sont par l'I.A (intelligence artificielle). Les joueurs doivent arriver au bout d'une campagne de cinq cartes , réussir à contacter les secours et s'enfuir. Entre deux cartes, les armes, soins et blessures sont conservés. Les joueurs morts peuvent revenir dans les points de réapparition, généralement des placards ou autres. Vous devez aller les libérer pour qu'ils reviennent dans la partie. Chaque dernier niveau repose sur le même :
les survivants doivent alerter les secours pour être évacués vers une nouvelle destination. Le fait de prévenir les secours déclenche l'arrivée de vagues massives d'infectés, ponctuées par l'apparition de deux «tanks» successifs. Une fois le second tank abattu, le véhicule de secours arrive, ainsi que de nouvelles vagues d'infectés et un nouveau tank. Au moins l'un des quatre joueurs doit réussir à atteindre le véhicule sain et sauf afin de remporter la partie.
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Le mode versus est similaire au mode campagne, mais les infectés et les survivants sont contrôlés par des joueurs, qui forment ainsi deux équipes. Les survivants commencent chaque carte avec l'équipement de base et une vie pleine, qu'importe leur état à la fin de la précédente. La mort d'un survivant est définitive (chapitre). À la fin de chaque carte, les points des survivants sont calculés en fonction de la distance parcourue et de la vie restante. Les survivants et les infectés sont alternés à la fin de chacun des chapitres.
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